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【计算机组成原理】计算机系统

硬件的基本组成

冯诺依曼机

提出存储程序概念,将指令以二进制码形式事先输入计算机的主存储器中,按照地址顺序执行指令

  • 由五大部件构成

  • 指令和数据以同等地位存储于存储器,按地址寻访

  • 指令和数据用二进制表示

  • 指令由操作码和地址码组成

  • 有存储程序,以运算器为中心,IO设备和存储器之间也要通过运算器

    这导致运算器效率低

现代计算机

现代计算机以存储器为核心

现代一般把运算器和控制器合并,即CPU

存储器分为主存和辅存,主存即RAM,辅存即ROM,但只有主存属于主机,辅存属于IO设备

各个硬件的工作原理

主存

主存
  • 存储体:数据在存储体内按地址存储

    • 存储单元:存放一个字节的二进制码,一个地址对应一个存储单元
    • 存储字:上面存的一个字节
    • 存储字长:一个字节的位数
    • 存储元:存储二进制码的电子元件,每个存储元1bit
  • MAR(存储地址寄存器):MAR位数反应存储单元个数

    n位MAR共有\(2^n\)个存储单元

  • MDR(存储数据寄存器):反应存储字长,表示每个存储单元可以存储多少bits,即一个字长的位数

运算器

运算器

用于实现算术和逻辑运算

  • ACC:累加器,存放操作数或运算结果
  • MQ:乘商寄存器,乘除运算时存放操作数或运算结果
  • X:通用操作数寄存器,存放操作数
  • ALU:算术逻辑单元,实现算术运算和逻辑运算

控制器

控制器
  • CU:控制单元,分析指令并给出控制信号
  • IR:指令寄存器,存放当前执行的指令
  • PC:程序计数器,存放下一条指令的地址,有自动++功能

CPU通过指令周期的不同阶段区分指令和数据

完成一条指令的流程:

取指令(PC)->分析指令(IR)->执行指令(CU)

前两个统称为取指

软件

软件分为应用软件和系统软件

  • 应用软件为了某格应用领域问题而编制
  • 系统软件负责硬件资源,向上层应用提供基础服务,如操作系统,DBMS等

语言

分为高级语言、汇编语言和解释语言

软硬件的逻辑功能等价性

同一个功能,既可以用硬件实现,也可以用软件实现,前者性能高成本高,后者相反

所以我们设计计算机系统的时候,要预先设计该计算机可以支持哪些指令、每条指令的作用和用法,即指令集体系结构(ISA),它是软硬件的界面

多级层次结构

传统机器执行二进制指令时,需要将这些指令细分为更小的步骤,这些称为微指令

层次结构

工作原理

性能指标

数据容量

  • MAR(存储地址寄存器):MAR位数反应存储单元个数

    n位MAR共有\(2^n\)个存储单元

  • MDR(存储数据寄存器):反应存储字长,表示每个存储单元可以存储多少bits,即一个字长的位数

即总容量=存储单元个数×存储字长bit=存储单元个数×存储字长/8 Byte

CPU

  • CPU主频:CPU内数字脉冲信号震荡的频率(=\(\frac{1}{CPU时钟周期}\)
时钟周期
  • CPI:执行一条指令所需的时钟周期数,不同指令的CPI不同,相同指令不同时间执行CPI也可能不同
  • 执行一条指令的耗时:\(CPI\times CPU时钟周期\)
  • CPU执行时间(整个程序的耗时):\(\frac{CPU时钟周期}{主频}=\frac{(指令条数×CPI)}{主频}\)
  • IPS:每秒执行多少条指令=\(\frac{主频}{平均CPI}\),前面可能会有单位K/M/G等
  • FLOPS:每秒执行多少次浮点运算

系统整体

  • 数据通路带宽:数据总线一次能并行传送信息的位数

  • 吞吐量:系统在单位时间内处理请求的数量

  • 响应时间:指用户向计算机发送一个请求,到系统对该请求做出响应并获得它所需要的结果的等待时间,通常包括CPU时间和等待时间

  • 基准程序:用来测量计算机处理速度的一种实用程序